Este es un excelente post para todos ustedes que utilizan el fascinante programa PHOTOSHOP, de que trata bueno explicare; es un tutorial para reducir el tamaño de imágenes puede variar, en lo personal eh podido bajar de 1 mb la imagen a 640 kb como verán es un gran alivio con el tiempo menos saturación del disco duro, Pen Drive ETC.
->Algunas de las variables que hacen que los archivos PSD se hagan pesados o ligeros son los siguientes:
- Tamaño del lienzo: Esta es básicamente la que mayor cantidad de megas requiere. Al tratarse de mapas de bits que son los que manejamos con Photoshop, la cantidad de píxeles influye mucho en la el peso del archivo, ya que el programa debe crear el “mapa” de los píxeles en mayor cantidad abarcando un mayor espacio.
Por ejemplo comparemos el peso de dos archivos PSD en blanco con diferentes dimensiones de lienzo:
- Modo de color: Esto consiste en el tipo de administración de color que le vamos a dar al documento. Photoshop ofrece cinco administraciones de color: Mapas de bits (Administración por monocromía), Escala de grises (Administración por colores neutros), RGB (Administración por colores luz), CMYK (Administración por colores pigmento) y LAB (Administración por colores tridimensionales)
Comparemos los archivos con diferentes modos de color:
Los archivos tienen la misma cantidad de píxeles (700×700) pero diferente modo de administración de color. Siendo el mapa de bits el menos pesado, luego la escala de grises, RGB y LAB empatados y el más pesado es el CMYK.
El mapa de bits solo utiliza un color por lo que es más ligero, pero el CMYK utiliza más colores, por eso es más pesado.
- Cantidad de bits: Este está sumamente ligado al anterior por el hecho de que según la cantidad de bits que utilicemos podremos incluir una mayor gama de colores. Por eso el Mapa de bits sólo utiliza 1 bit porque es monocromo y los demás pueden llevar de 8, 16 y 32 bits. Comparemos el peso:
Como podrán ver el resultado muestra que el peso prácticamente es una multiplicación doble proporcional a la cantidad de bis: doble cantidad de bits=doble cantidad de K/Mega bytes.
- Cantidad de capas/objetos: Esta es bastante obvia, entre más cosas y capas tenga tu documento más pesado es, aunque si trabajas desde el inicio con los puntos anteriores de forma correcta y que realmente necesitas, no será tan pesado. Objetos inteligentes, formas vectoriales y texturas aumentan considerablemente el peso de un archivo PSD.
- Compatibilidad con versiones futuras de Photoshop: ¡En qué consiste? En que al guardar el archivo psd puedas hacer que este sea lo más compatible posible con el próximo Photoshop, así que sí usaste Photoshop CS2 y lo vayas a abrir en un CS4 no te de problemas, aunque esto rara vez sucede. Esta te quitará peso del archivo sí la deshabilitas, entre un 20% o 10% del peso total del .Psd. Por ejemplo un archivo de 1.40 mb con la opción de compatibilidad desactivada pesa alrededor 1 mb, compara eso con archivos que llegan a pesar más de 100 megas…
Conclusión:
Ya sabes lo que afecta el peso de un psd, ¿ahora qué? Ahora aplícalo. Por ejemplo, si vas a realizar una composición con objetos 3D utiliza un lienzo proporcional al uso o lugar donde lo vas a mostrar (sea un wallpaper o un banner), escoge el sistema de color LAB que trabaja con colores tridimensionales no exactos (buenos resultados, especialmente en Photoshop CS4 con archivos de 3DS Max…:p) y entre 16 y 32 bits según la cantidad de colores que quieras usar. Por el contrario si vas a realizar algo en blanco y negro, utiliza Escala de Grises desde el inicio y no tendrás que desaturar imágenes luego. Si vas a imprimir, usa el tamaño de la hoja donde lo vas a imprimir, CMYK o LAB (si vas a pasarlo a PDF) y 8 o 16 bits máximo.
Espero que este aporte les haya ayudado y que liberen un poco de espacio en sus discos duros y puedan trabajar más rápidamente en Photoshop…recuerden, todo se trata de sentido común. ¡¡Saludos a todos!!
TBS- muy buen tutorial ahora queda llevarlo a la practica amigos.
Fuente: Josheron
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